Zwölf ist ein Rollenspiel-Universalsystem, dass Frei zur Verfügung steht. Es befindet sich derzeit in einem Entwicklungsstadium, ist aber schon erfolgreich getestet worden. Die Zielsetzungen von Zwölf sind:
Die Regeln von Zwölf sollen einfach, schnell und leicht verständlich sein. Dies geht zwangsläufig auf Kosten einer weniger realistischen Darstellung.
Weil die Regeln von Zwölf stellenweise unrealistisch sind, wird dem Spielleiter an entsprechenden Stellen die Freiheit gelassen korrigierend ein zu greifen. Zwölf gibt Empfehlungen statt Reglementierungen.
In Zwölf gibt es keine Erfahrungspunkte oder ähnliches. Fertigkeiten werden durch Anwenden gesteigert. Möchte ein Spieler, das sein Charakter etwas besonders gut kann muss er den Charakter es immer wieder tun lassen. Schnelles Steigern ist nicht möglich.